PROGRAMMA :
Modeler, Primitive 3D, Selezione degli oggetti, Comandi
di visualizzazione, Comandi di position, Comandi di flex, Comandi
di "Deform", Comandi di "moltiplicazione", Divisione di poligoni,
Tool, Editing dei punti, Disposizione degli oggetti sulla scena,
Surface Editor,
Texture, Tracciamento automatico di oggetti da parte della telecamera e/o delle
luci,
Creazione di gerarchie tra gli oggetti, Oggetti "null", Creazione di strutture
scheletriche per deformare gli oggetti. |