PROGRAMMA :
2D : Hardware, Software, Interfaccia
grafica, Comandi essenziali, Primitive di disegno,
Aiuti al disegno, Primi comandi di editing, Successivi comandi di editing, Blocchi,
Testi, le Quotature, Stampa, Stampa in formato EPS, X-ref, Raster, UCS, Comandi
di visualizzazzione, i Retini .
3D : Spazio tridimensionale, Comportamento dei programmi di
editing in 3D, Principali
primitivegrafiche complesse 3D, la Prospettiva, Comportamento dei programmi di
editing in tridimensione, Comandi per la creazione di superfici, Modellazione
Solida, Primitive solide, le Operazioni booleane, Altre operazioni di editing
3D,
Render, lo Spazio carta e l'impostazione di una tavola |